cropped-amatama.png 2020年12月21日 https://blog.amata.co.jp/wp-content/uploads/2018/02/cropped-amatama.png
「チームワークなしに良いゲームは作れない」『Last Labyrinth(ラストラビリンス)』開発チームリーダーらが語るあまたのゲーム開発とは 2019年12月23日 by amataadmin · Published 2019年12月23日 · Last modified 2020年12月22日