インタビュー / 技術 2019年12月23日 by amataadmin · Published 2019年12月23日 · Last modified 2020年12月22日 「チームワークなしに良いゲームは作れない」『Last Labyrinth(ラストラビリンス)』開発チームリーダーらが語るあまたのゲーム開発とは VR脱出アドベンチャーゲームと銘打たれ、PlayStation...
インタビュー / 高橋宏典 2019年10月2日 by amataadmin · Published 2019年10月2日 · Last modified 2021年3月11日 【代表 高橋宏典が語る】あまた株式会社が目指すエンターテイメントとは。 モバイルオンラインゲームを中心に、VRタイトル『Last Laby...
イベント 2019年9月27日 by amataadmin · Published 2019年9月27日 TGSフォーラム2019専門セッションに代表の髙橋が登壇しました! こんにちは!あまた広報担当です。 9月13日(金)、幕張メッセ国際会議場にて開催...
イベント / スタッフブログ 2019年6月24日 by amataadmin · Published 2019年6月24日 · Last modified 2019年7月23日 【GDC2019 特集③】Your hard work is about to pay off in an impactful way.~努力はインパクトのあるやり方で実を結ぶ~ こんにちはこんばんは、ブログ登場は初めましてのレジェンダリーフジヤマです。あまた...
イベント / スタッフブログ 2019年6月13日 by amataadmin · Published 2019年6月13日 · Last modified 2019年7月23日 【GDC2019 特集②】VR市場の成長、まだまだこれから 皆さんこんにちはー! ビジネス開発部のM.T.です。 今年の3月にサンフランシス...
イベント 2018年9月28日 by amataadmin · Published 2018年9月28日 · Last modified 2018年10月16日 gamescomレポート② *English translation below みなさまこんにちは。ビジネ...
イベント 2018年8月22日 by amataadmin · Published 2018年8月22日 · Last modified 2018年8月31日 China Joyレポート① *English translation below みなさまこんにちは。ビジネ...
イベント 2018年6月13日 by amataadmin · Published 2018年6月13日 · Last modified 2018年8月22日 Game Connection America 2018レポート② *English translation below みなさまこんにちは。ビジネ...