オフセット回転 2018年6月21日 https://blog.amata.co.jp/wp-content/uploads/2018/06/9ac129e2cf2656522d30cf00209a7745.mp4
「チームワークなしに良いゲームは作れない」『Last Labyrinth(ラストラビリンス)』開発チームリーダーらが語るあまたのゲーム開発とは 2019年12月23日 by amataadmin · Published 2019年12月23日 · Last modified 2020年12月22日