「チームワークなしに良いゲームは作れない」『Last Labyrinth(ラストラビリンス)』開発チームリーダーらが語るあまたのゲーム開発とは 2019年12月23日 by amataadmin · Published 2019年12月23日 · Last modified 2020年12月22日
「祝!100回記念」あるいは「超 シャッフルランチの怪」 2018年10月26日 by amataadmin · Published 2018年10月26日 · Last modified 2018年10月30日