「チームワークなしに良いゲームは作れない」『Last Labyrinth(ラストラビリンス)』開発チームリーダーらが語るあまたのゲーム開発とは 2019年12月23日 by amataadmin · Published 2019年12月23日 · Last modified 2020年12月22日
ニコニコ超会議2019に『Last Labyrinth』を出展!~準備から出展までの道のり~ 2019年5月17日 by amataadmin · Published 2019年5月17日 · Last modified 2019年7月29日