【18新人シリーズ③】「日本Androidの会」レポート 2018年7月6日 by amataadmin · Published 2018年7月6日 · Last modified 2018年7月26日
「チームワークなしに良いゲームは作れない」『Last Labyrinth(ラストラビリンス)』開発チームリーダーらが語るあまたのゲーム開発とは 2019年12月23日 by amataadmin · Published 2019年12月23日 · Last modified 2020年12月22日