中の人の邦画放談⑨ 「志乃ちゃんは自分の名前が言えない」 2018年8月24日 by amataadmin · Published 2018年8月24日 · Last modified 2018年9月4日
「チームワークなしに良いゲームは作れない」『Last Labyrinth(ラストラビリンス)』開発チームリーダーらが語るあまたのゲーム開発とは 2019年12月23日 by amataadmin · Published 2019年12月23日 · Last modified 2020年12月22日
【UniteTokyo2018シリーズ②】「SHOTGUN」で狙い撃ち 2018年6月8日 by amataadmin · Published 2018年6月8日 · Last modified 2018年6月20日