「チームワークなしに良いゲームは作れない」『Last Labyrinth(ラストラビリンス)』開発チームリーダーらが語るあまたのゲーム開発とは 2019年12月23日 by amataadmin · Published 2019年12月23日 · Last modified 2020年12月22日
Game Connection America 2018レポート② 2018年6月13日 by amataadmin · Published 2018年6月13日 · Last modified 2018年8月22日